最近一段時(shí)間,“元宇宙”無疑是資本市場(chǎng)最為火爆的概念之一。從facebook宣布改名,到國(guó)內(nèi)字節(jié)跳動(dòng)宣布90億元收購pico,一時(shí)間海內(nèi)外的互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭紛紛宣布布局“元宇宙”。日前,A股上市公司風(fēng)語筑宣布,要進(jìn)一步加碼VR賽道,涉足“元宇宙”,公司股價(jià)也應(yīng)聲大漲。
追投VR內(nèi)容
日前,“元宇宙時(shí)代的跨界融合”高峰論壇在上海舉行,風(fēng)語筑宣布正式布局“元宇宙”賽道。
風(fēng)語筑將進(jìn)一步追加對(duì)VR內(nèi)容企業(yè)北京為快科技(VeeR)的投資,以此體現(xiàn)公司進(jìn)一步推進(jìn)VR行業(yè)發(fā)展、積極布局“元宇宙”賽道的決心。記者注意到,去年4月,風(fēng)語筑便和北京為快科技達(dá)成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,兩者將聯(lián)手探索VR+影視、VR+文旅、VR+展覽、VR+線下娛樂等眾多行業(yè)領(lǐng)域的新模式、新業(yè)態(tài)。公開資料顯示,北京為快科技成立于2016年,是一家專注于“VR內(nèi)容”的企業(yè),目前旗下?lián)碛芯€上VR影視平臺(tái)VeeR和線下VR影院品牌“零號(hào)空間”。
為何會(huì)選擇從VR內(nèi)容這一領(lǐng)域切入?北京為快科技創(chuàng)始人葉瀚中表示,“元宇宙”的盡頭是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而VR是即將大規(guī)模實(shí)現(xiàn)“元宇宙”商業(yè)化的入口。“利用可穿戴設(shè)備進(jìn)行的VR體驗(yàn)是一種重度體驗(yàn),用戶要拿出獨(dú)立的一兩個(gè)小時(shí)來使用,因此他需要更好的內(nèi)容供給,這點(diǎn)跟現(xiàn)在大規(guī)模生產(chǎn)的短視頻內(nèi)容有很大的區(qū)別。”
風(fēng)語筑成立于2003年,是一家從事數(shù)字文化展示產(chǎn)業(yè)的企業(yè),專注于城市體驗(yàn)館裝飾及展示設(shè)計(jì)施工一體化工程,主要為客戶提供數(shù)字文化展示技術(shù)創(chuàng)新體驗(yàn)系統(tǒng)解決方案。公司三季報(bào)顯示,今年前三季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收22.47億元,同比增長(zhǎng)36.21%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)3.91億元,同比增長(zhǎng)42.27%。其中,第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收8.05億元,同比增長(zhǎng)25.62%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)1.11億元,同比下降11.16%。
因涉足“元宇宙”,風(fēng)語筑股價(jià)近期出現(xiàn)大漲,公司11月11日晚發(fā)布風(fēng)險(xiǎn)提示性公告,公司在元宇宙賽道的布局尚處于探索嘗試階段,目前僅為計(jì)劃,尚未實(shí)質(zhì)性推動(dòng)相關(guān)業(yè)務(wù),具體業(yè)務(wù)模式尚不確定。“元宇宙”尚處于概念階段,其實(shí)現(xiàn)具有重大不確定性。
風(fēng)語筑表示,截至目前,北京為快科技尚未實(shí)現(xiàn)盈利,公司對(duì)其的投資規(guī)模尚不確定,擬追加的投資尚未到位,預(yù)計(jì)對(duì)公司業(yè)績(jī)不會(huì)產(chǎn)生重大影響。此外,浙江風(fēng)語宙數(shù)字科技有限公司與元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)尚未正式開展。
“融合”才是元宇宙
“元宇宙”是最近備受追捧的概念,卻鮮有人能將之描述清楚。“我們現(xiàn)在有個(gè)困境,就是一邊指責(zé)有些公司在蹭‘元宇宙’的熱度,一邊又不得不承認(rèn)他們確實(shí)是‘元宇宙’的一部分。”一位業(yè)內(nèi)人士如此描述目前的尷尬,“‘元宇宙’其實(shí)不是某個(gè)節(jié)點(diǎn)、某個(gè)產(chǎn)品,它就像是下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng),它本身就是一個(gè)足夠龐大的生態(tài),正因?yàn)槟軌蛉菹麓罅康男袠I(yè),‘元宇宙’才擁有如此的魅力。”
那么,“元宇宙”的定位究竟是什么呢?安信證券傳媒行業(yè)首席分析師焦娟給出了自己的理解:“元宇宙”是囊括現(xiàn)實(shí)物理世界、數(shù)字化everything的虛擬集合。也許這還太抽象,但結(jié)合其他幾位業(yè)內(nèi)人士的見解就不難發(fā)現(xiàn),“元宇宙”的核心在于實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的“融合”。
“‘元宇宙’的終局在于實(shí)現(xiàn)人機(jī)協(xié)同。”焦娟認(rèn)為,這意味著虛擬世界的物品將會(huì)對(duì)真實(shí)世界的人們帶來影響,“比如某種經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)勾連起虛實(shí)兩個(gè)時(shí)空”。也正是基于此,包括區(qū)塊鏈在內(nèi)的技術(shù)對(duì)“元宇宙”具有重要意義。
“我們認(rèn)為讓用戶在線上積累的人際關(guān)系鏈,也是實(shí)現(xiàn)虛實(shí)勾連的重要手段。”oasis創(chuàng)始人尹桑如是說。
如今看來,走向“元宇宙”的道路無外乎VR和AR兩大技術(shù),而這種“融合”在視+AR創(chuàng)始人涂意看來更為顯著。作為一家提供AR基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)平臺(tái)的創(chuàng)始人,涂意認(rèn)為,AR與現(xiàn)實(shí)的融合更為重要。他表示,由于擁有現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景作為依托,AR相較于VR擁有更好的代入感,也擁有比VR更快普及的可能,“但這就要求AR的創(chuàng)作與現(xiàn)實(shí)環(huán)境本身要形成更好的融合,才能給用戶帶來最好的交互”。
不過,目前看來,行業(yè)整體步入爆發(fā)期尚需時(shí)日。“我認(rèn)為只有等全球VR硬件設(shè)備出貨量達(dá)到1億,國(guó)內(nèi)高頻用戶的數(shù)量達(dá)到1000萬,整個(gè)行業(yè)才算真正進(jìn)入爆發(fā)期。”葉瀚中估計(jì),要想達(dá)到這個(gè)數(shù)字,行業(yè)恐怕還需要經(jīng)歷三到五年的積累。
產(chǎn)因城強(qiáng),城因產(chǎn)興。工業(yè)化與城市化是經(jīng)濟(jì)社會(huì)……[詳情]
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