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網(wǎng)易第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收244億元 研發(fā)投入占營(yíng)收比例擴(kuò)大至16%

2022-11-18 11:37  來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng) 

    本報(bào)記者 李春蓮

    見(jiàn)習(xí)記者 袁傳璽

    11月17日晚間,網(wǎng)易公布2022年第三季度財(cái)報(bào)。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易凈收入為244億元,同比增長(zhǎng)10.1%;歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為67億元,同比增長(zhǎng)110.6%。

    網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊表示,網(wǎng)易第三季度的業(yè)績(jī)穩(wěn)健增長(zhǎng),游戲業(yè)務(wù)持續(xù)取得穩(wěn)健收益。旗艦類(lèi)產(chǎn)品《夢(mèng)幻西游》系列深受玩家喜愛(ài),本季度持續(xù)發(fā)力,其長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)實(shí)力和業(yè)績(jī)表現(xiàn)令業(yè)界矚目?!栋岛谄茐纳?reg;:不朽TM》等新游戲的成功上線更加驗(yàn)證了我們卓越的研發(fā)能力,使得網(wǎng)易在全球游戲舞臺(tái)中熠熠生輝,吸引更多玩家群體。

    艾媒咨詢(xún)CEO張毅對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,在全球互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)整體遭遇發(fā)展瓶頸的情況下,網(wǎng)易在第三季度營(yíng)收和利潤(rùn)增長(zhǎng)十分難得,目前來(lái)看,這個(gè)成績(jī)有望持續(xù)到下一個(gè)季度。

    暴雪業(yè)務(wù)收入占比較低

    分業(yè)務(wù)來(lái)看,游戲及相關(guān)增值服務(wù)營(yíng)收為187億元,同比增長(zhǎng)9.1%,其中在線游戲營(yíng)收為174億元;網(wǎng)易云音樂(lè)業(yè)績(jī)營(yíng)收24億元,同比增長(zhǎng)22%,毛利率為14%,已連續(xù)4個(gè)季度提升;網(wǎng)易有道第三季度凈收入為14億元,同比增長(zhǎng)1.1%,今年已推出5款智能硬件新品,創(chuàng)歷年新高;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)第三季度凈收入為20億元。

    一位不愿具名的行業(yè)分析師對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,網(wǎng)易三季度財(cái)報(bào)展現(xiàn)了其在多個(gè)領(lǐng)域都有突破,同時(shí),作為其主要現(xiàn)金奶牛的游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)勢(shì)頭和其在海外市場(chǎng)的攻城略地,以及對(duì)“不太貴”的潛力游戲工作室的并購(gòu)有關(guān)。

    此外,在第三季度,游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入占公司營(yíng)收近八成,并且毛利率也提升至65%。對(duì)此,網(wǎng)易表示,游戲及相關(guān)增值服務(wù)毛利潤(rùn)環(huán)比和同比增長(zhǎng)主要得益于在線游戲凈收入增長(zhǎng),其中包括如《夢(mèng)幻西游》系列和《無(wú)盡的拉格朗日》等現(xiàn)有游戲和一些新游戲。

    值得關(guān)注的是,暴雪在11月17日上午發(fā)布聲明,由于同網(wǎng)易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議將在2023年1月23日到期,將暫停在中國(guó)大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》《守望先鋒》《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》。

    受此消息影響,截至當(dāng)天收盤(pán),網(wǎng)易港股下跌9.05%。

    對(duì)此,網(wǎng)易在財(cái)報(bào)上顯示,代理暴雪的游戲,對(duì)網(wǎng)易2021年和2022年前九個(gè)月的凈收入和凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)百分均為較低的個(gè)位數(shù)。授權(quán)到期對(duì)網(wǎng)易的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)將不會(huì)產(chǎn)生重大影響?!栋岛谄茐纳?reg;:不朽™》的聯(lián)合開(kāi)發(fā)和發(fā)行由另一份長(zhǎng)期協(xié)議所涵蓋。

    張毅表示,整個(gè)市場(chǎng)其實(shí)非常擔(dān)心網(wǎng)易與暴雪的解約,但是從網(wǎng)易方面也看到暴雪系列產(chǎn)品的收入和利潤(rùn)的貢獻(xiàn)占比較低,這對(duì)于網(wǎng)易與暴雪暫停合作的負(fù)面消息形成對(duì)沖。

    前三季度研發(fā)投入近110億元

    值得關(guān)注的是,第三季度,網(wǎng)易持續(xù)強(qiáng)化研發(fā)投入,研發(fā)費(fèi)用達(dá)到40億元,研發(fā)投入占營(yíng)收比例擴(kuò)大至16%。今年前三季度,網(wǎng)易研發(fā)費(fèi)用持續(xù)增長(zhǎng),累計(jì)投入已近110億元。

    據(jù)了解,為打破文化壁壘,《永劫無(wú)間》率先應(yīng)用諸多全球頂尖圖形引擎技術(shù),在技術(shù)助推下,《永劫無(wú)間》全球上線一年后仍熱度不減,成為唯一常居Steam暢銷(xiāo)榜前十的國(guó)產(chǎn)游戲。

    并且,在7月份,依托網(wǎng)易自研引擎Messiah研發(fā)的《暗黑破壞神®:不朽™》國(guó)服上線,首發(fā)當(dāng)日登頂iOS免費(fèi)榜,成為年度現(xiàn)象級(jí)手游,更于近期獲“游戲界奧斯卡”TGA提名為“2022年度最佳手游”。另一款基于NeoX自研引擎開(kāi)發(fā)的《哈利波特:魔法覺(jué)醒》,預(yù)計(jì)將于明年登陸海外市場(chǎng);9月份,網(wǎng)易伏羲挖掘機(jī)器人首次亮相世界人工智能大會(huì)。

    對(duì)于研發(fā)投入的增加,上述行業(yè)分析師表示,僅從游戲領(lǐng)域而論,網(wǎng)易是國(guó)內(nèi)最早以原創(chuàng)游戲?yàn)橹鞔虻墓局?,且其成長(zhǎng)到國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)龍頭也是其在原創(chuàng)上不斷加大研發(fā)投入和持續(xù)對(duì)IP進(jìn)行拓展(如紅火20年的西游系列、重新包裝而破圈的陰陽(yáng)師等)有密切的關(guān)系。換言之,沒(méi)有流量平臺(tái)來(lái)源的網(wǎng)易,其生命力都在研發(fā)和創(chuàng)新之上。

    張毅表示,網(wǎng)易今年近110億元的巨額持續(xù)研發(fā)投入,對(duì)于網(wǎng)易未來(lái)在產(chǎn)品前瞻性布局和技術(shù)領(lǐng)先性打下較好的基礎(chǔ),尤其是游戲業(yè)務(wù)作為主力利潤(rùn)產(chǎn)品,一直以來(lái)就是為了適應(yīng)新型的游戲體驗(yàn)和年輕的游戲玩家,對(duì)技術(shù)上提出了更高的要求。這種前瞻性布局是有助于網(wǎng)易能夠贏得未來(lái)市場(chǎng)對(duì)技術(shù)、對(duì)產(chǎn)品本身的挑剔需求。

(編輯 張偉 白寶玉)

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