本報記者 李春蓮
4月19日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格宣布,將推出一款音頻社交功能來對標風靡一時的Clubhouse,讓用戶和好友之間展開實時音頻對話交流。Facebook計劃在音頻功能上投入大量資金,并在未來幾年逐步完善。
音頻社交軟件Clubhouse日前也表示,公司已經(jīng)完成C輪融資,本輪融資中公司身價倍增,估值已經(jīng)從3個月前的10億美元翻兩番,達到40億美元。
今年以來,Clubhouse的火爆證明了音頻社交賽道的潛力,也吸引了推特、Facebook等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的競逐。
實際上,音頻社交并不是什么新鮮的業(yè)務。“出海概念股”代表之一赤子城科技(9911.HK)布局已久,也因為出海及社交的火爆而備受關注,股價不斷上漲。
截至4月22日收盤,赤子城科技股價年內(nèi)上漲超過290%。
“社交出海行業(yè)如TikTok、BigoLive、StarMaker等產(chǎn)品已經(jīng)打開了知名度,但更多的出海企業(yè)是在南亞等地方布局。”易觀分析互娛行業(yè)分析師于艷娣向《證券日報》記者表示,隨著越來越多社交平臺在不同領域如直播、閱讀、短視頻、音樂等方向的出現(xiàn),會有更多企業(yè)被挖掘,憑借技術等實力進軍第一梯隊。
音視頻社交助力企業(yè)出海
隨著我國政策引導、企業(yè)技術的不斷提升,越來越多移動互聯(lián)網(wǎng)平臺揚帆出海。
2016年以來,中國企業(yè)出海進程加快,社交、服務、游戲、短視頻、直播、電商等出海形式層出不窮,遍地開花,娛樂社交等泛娛樂類型應用驅(qū)動了2020年出海應用整體增長。
過去一年,全球社交媒體用戶數(shù)增長了13%以上,有將近10億新用戶。平均下來,2020年每天有超過130萬個新用戶加入社交媒體,相當于每秒有15.5個新用戶。目前,全球用戶總數(shù)達到超過40億,但海外依然有很大的用戶增長空間。
據(jù)易觀分析,2020年娛樂社交領域企業(yè)營收億元美金俱樂部的5款App分別是TikTok、BIGOLIVE、StarMaker、Yalla、MICO。
其中,值得一提的是,MICO是赤子城科技旗下主打直播社交的產(chǎn)品,包含豐富的直播生態(tài),兼有視頻群聊等功能,已發(fā)展成為中東、北美、南亞、東南亞等市場的主流社交平臺。
2020年,赤子城科技大力推進“流量+社交”戰(zhàn)略,發(fā)展開放式社交業(yè)務,通過Yiyo、MICO、YoHo等產(chǎn)品開拓全球社交市場。得益于2020年的宅經(jīng)濟紅利,其音視頻社交業(yè)務取得快速增長,產(chǎn)品累計下載達1.83億次,平均月活達1136萬。
據(jù)了解,赤子城科技從最初扎根中東、東南亞、印巴等新興市場,到開拓成熟市場,2020年在北美市場取得突破性進展—MICO進入美國AppStore、GooglePlay社交產(chǎn)品暢銷榜前20。
同時,今年以來,赤子城科技旗下社交產(chǎn)品正積極進軍日韓市場。
易觀分析認為,在疫情的促使下,2020年我國社交娛樂領域內(nèi)出海企業(yè)表現(xiàn)突出,在短視頻、視頻直播、移動音頻等領域均出現(xiàn)領先企業(yè),這些企業(yè)通過因地制宜的發(fā)展戰(zhàn)略,彌補海外娛樂市場空缺,通過建立平臺內(nèi)容壁壘,迅速吸引海外用戶,成為我國出海企業(yè)的佼佼者。
赤子城科技有關人士也向《證券日報》記者表示,這幾年出海產(chǎn)業(yè)鏈愈發(fā)成熟,包括互聯(lián)網(wǎng)基建設施的完善、智能手機以及5G等技術的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也不斷尋找增量,海外市場確實是一個很大的機會。
加速重構社交出海行業(yè)格局
這幾年,社交成為出?;ヂ?lián)網(wǎng)公司競相布局的方向。尤其是在陌生人社交領域,中國產(chǎn)品和企業(yè)正以音視頻為支點,加速重構這個行業(yè)的格局。
作為最早一批出海的中國企業(yè)之一,赤子城科技此前的標簽是老牌“工具出海廠商”。近幾年,手握12億全球流量的赤子城科技開始向音視頻社交轉(zhuǎn)型,三款核心社交應用Yiyo、MICO、YoHo分別切入視頻、直播、語音社交,發(fā)力多元社交場景,不斷拉近和老牌陌生人社交巨頭MatchGroup的距離。
相比互聯(lián)網(wǎng)巨頭通過買流量搶市場的做法,赤子城科技更傾向于“當?shù)厝讼矚g什么就設計什么”。
赤子城科技有關人士告訴《證券日報》記者,社交視頻化已經(jīng)進入2.0時代,陌生人社交具備崛起的能力,賽道空間比較大。產(chǎn)品音視頻化,從單純工具變成內(nèi)容社交和游戲,用戶價值和變現(xiàn)能力都更高,而社交門檻較高,需要對當?shù)赜幸欢私?,才能形成用戶黏性?/p>
“音頻社交的火爆比如Clubhouse,其實最開始的噱頭是名人加入,可以與名人、企業(yè)家暢聊,再加上當時海外疫情較為嚴重,推動了線上娛樂的發(fā)展。”易觀分析互娛行業(yè)分析師于艷娣向《證券日報》記者表示,企業(yè)出海做海外音頻社交,除了產(chǎn)品本身以外,一定要發(fā)展多元內(nèi)容,與海外供應商、智能硬件商合作,擴展音頻使用場景,構成一個音頻生態(tài)圈,否則很難在海外被用戶熟知。
她還認為,疫情推動海外用戶娛樂習慣線上化,娛樂社交迎來發(fā)展機遇。但更激烈的垂直賽道競爭,對本地化、精細化運營提出更高要求。
“赤子城科技的本土化運營能力做到了極致,并且在不同市場采取差異化打法。”行業(yè)相關人士向《證券日報》記者表示。
(編輯 孫倩)
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