游戲公司業(yè)績(jī)緣何冰火兩重天?

2019-03-06 07:05  來源:上海證券報(bào)

    游戲行業(yè)2018年到底能給出怎樣的業(yè)績(jī)答卷?記者梳理已披露業(yè)績(jī)快報(bào)的游戲類上市公司數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),并非只有“慘淡”,還有頗多“密碼”。

    數(shù)據(jù)“冰火兩重天”

    在游戲業(yè)務(wù)占比比較大的公司中,目前已有18家公司發(fā)布了最新業(yè)績(jī)快報(bào),另有2家公司發(fā)布了業(yè)績(jī)預(yù)虧公告。

    在上述20家公司中,虧損的有9家,占比45%;業(yè)績(jī)同比下降的有14家,占比70%;營(yíng)收同比下降的有7家(2家未披露營(yíng)收數(shù)據(jù)),占比39%。其中,營(yíng)收和凈利“雙殺”的公司有6家:天神娛樂、晨鑫科技、ST中南、愷英網(wǎng)絡(luò)、三五互聯(lián)、美盛文化;增收不增利的公司也有6家:巨人網(wǎng)絡(luò)、聚力文化、中青寶、掌趣科技、天潤(rùn)數(shù)娛、三七互娛。而完美世界、昆侖萬維、游族網(wǎng)絡(luò)、寶通科技、迅游科技這5家公司實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收和凈利雙增,顯得頗為亮眼。

    具體來看,2018年?duì)I收規(guī)模前三甲的游戲公司分別是完美世界(80.36億元)、三七互娛(76.33億元)、巨人網(wǎng)絡(luò)(37.8億元);盈利最多的三家游戲公司分別是完美世界(17.03億元)、巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛(10.48億元);業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)最快的游戲公司分別是迅游科技、游族網(wǎng)絡(luò);每股收益前三的游戲公司則分別是完美世界(1.3元)、游族網(wǎng)絡(luò)(1.16元)、冰川網(wǎng)絡(luò)(0.97元)。

    相比之下,那些2018年出現(xiàn)虧損的游戲公司更令人“大跌眼鏡”。從數(shù)據(jù)上看,2018年虧損額最大的3家公司分別是天神娛樂(-75.22億元,每股-8.32元)、掌趣科技(-31.68億元,每股-1.15元)、聚力文化(-22.77億元,每股-2.69元);業(yè)績(jī)同比降幅最大的游戲公司分別是天潤(rùn)數(shù)娛(-5797.62%)、掌趣科技(-1300.49%)。

    上述巨額虧損源于商譽(yù),充分暴露了一度瘋狂的跨界并購(gòu)給游戲上市公司留下的后遺癥,以及一些公司在業(yè)務(wù)整合和治理方面的短板。

    “分水嶺”在哪里?

    這些數(shù)據(jù)讓人思考的是:為何在同樣的產(chǎn)業(yè)環(huán)境及市場(chǎng)環(huán)境下,有人報(bào)喜而有人“爆雷”?

    同樣身處游戲和影視這兩個(gè)在2018年面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)的行業(yè),完美世界實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收和凈利雙增長(zhǎng),顯示了行業(yè)頭部公司的專注和市場(chǎng)把握能力:公司端游及主機(jī)游戲產(chǎn)品、移動(dòng)游戲產(chǎn)品均有較好表現(xiàn);持續(xù)加大新游戲的研發(fā)及細(xì)分游戲市場(chǎng)領(lǐng)域的布局;在版號(hào)審批重啟后,公司研發(fā)的重磅產(chǎn)品《完美世界》手游在2019年開年即拿到版號(hào),并獲得騰訊發(fā)行將于近期上線。

    三七互娛的報(bào)喜也自有其“過人之處”。手游發(fā)行上,公司受益于多款新產(chǎn)品良好的上線表現(xiàn),老產(chǎn)品在已上線地區(qū)流水穩(wěn)定,以及自研產(chǎn)品在日本、越南,以及中國(guó)港澳臺(tái)等地區(qū)的發(fā)行,使得2018年公司手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)約70%,并預(yù)計(jì)2019年第一季度手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入將持續(xù)提升,環(huán)比增長(zhǎng)37%以上。同時(shí),在自主研發(fā)業(yè)務(wù)方面繼續(xù)發(fā)力,在上線新品的同時(shí),持續(xù)對(duì)老產(chǎn)品進(jìn)行打磨,大幅提升老產(chǎn)品對(duì)公司盈利的貢獻(xiàn)。公告顯示,公司2014年上線的2款頁(yè)游產(chǎn)品、2016年和2017年上線的幾款手游依然為公司貢獻(xiàn)利潤(rùn),從而使得公司在計(jì)提了上海墨鹍的商譽(yù)減值準(zhǔn)備后,依然保持了較高的盈利。

    “爆雷”公司則各有各的難處。如掌趣科技,其將之歸咎于“手游增速快速下滑、頁(yè)游整體萎縮、行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)、產(chǎn)品上線延遲”等。

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