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全球首款音樂推理大模型亮相 昆侖萬維董事長方漢:AI音樂產業(yè)有望在五至十年內爆發(fā)

2025-03-27 21:32  來源:證券日報網 

    本報記者 李喬宇

    3月26日,昆侖萬維科技股份有限公司(以下簡稱“昆侖萬維”)正式發(fā)布全球首款推理大模型Mureka O1與基座模型Mureka V6。作為全球首款音樂推理大模型,Mureka O1在多項性能上已實現對國際主流產品Suno v4的超越。

    2024年,昆侖萬維已發(fā)布音樂平臺Mureka。據介紹,截至目前,全球范圍內已經有超過100個國家和地區(qū)的用戶訪問Mureka。

    昆侖萬維董事長方漢告訴《證券日報》記者,AI音樂產業(yè)已經站在爆發(fā)前夜。“短期來看,AI生成的音樂有望在三至五年內進入音樂消費排行榜前列,成為真正的‘金曲’。長期來看,AI音樂產業(yè)有望在五至十年內真正爆發(fā),演變成一個每年市場價值近百億美元的市場。”

    國產AI音樂崛起

    公開資料顯示,Mureka V6是當前AI音樂商用創(chuàng)作平臺Mureka的基座模型,支持純音樂生成以及10種語言的AI音樂創(chuàng)作。Mureka O1模型是基于Mureka V6的推理優(yōu)化版本,也是全球范圍內首個引入思維鏈(CoT)的音樂模型。

    思維鏈能夠幫助AI音樂大模型在推理過程中加入思考與自我批判,大幅提升生成音樂的結構連貫性與樂器編排精準度,大幅提升音樂品質、音樂創(chuàng)作效率和靈活性。

    《證券日報》記者實際試用Mureka O1發(fā)現,僅需等待幾分鐘的時間,Mureka O1就能夠通過讀取用戶輸入的基礎關鍵詞指令以及目標曲風類別,自動完成從歌詞韻律構建到多軌道編曲的全流程創(chuàng)作。與此前的AI音樂模型相比,Mureka O1能夠適用于更多樣化的語言,在樂器音色調用方面也提供了更多的選擇。

    “Mureka O1現在已經能夠支持十個國家的語言。我們支持多樣化樂器的音色調用,對于傳統AI音樂中容易忽略的二胡、嗩吶,甚至例如冬不拉這樣小眾的樂器也有所覆蓋。同時我們還開放了API端口,用戶可以上傳自己的音樂實現對于產品的微調。”方漢告訴記者,MurekaO1在多項指標上已經能夠對齊Suno v4,在混音方面則已實現了全球領先。

    隨著Mureka O1的亮相,國產AI音樂產業(yè)日益繁榮。昆侖萬維外,多家龍頭企業(yè)亦在加碼對于AI產業(yè)的布局。除了文生音樂外,圖生音樂等多樣化的形式亦推升產業(yè)熱度。網易云音樂和QQ音樂兩大音樂平臺相繼宣布接入DeepSeek大模型,亦引發(fā)了業(yè)內關注。

    工信部信息通信經濟專家委員會委員盤和林告訴《證券日報》記者,國產AI音樂日益繁榮,一方面在于,在通用大模型同質化競爭日趨激烈的背景下,企業(yè)通過深耕AI音樂等垂直賽道可構建差異化數據壁壘,形成戰(zhàn)略護城河;另一方面在于,新生代消費群體推動個性化需求井噴,具備精準需求匹配能力的AI音樂應用正撬動千億級增量市場。此外,算力基礎設施的持續(xù)升級,如華為昇騰芯片的性能突破,為模型訓練與產業(yè)落地提供了關鍵性技術支撐。

    商業(yè)化空間日趨明朗

    目前來看,AI音樂的商業(yè)化空間日趨明朗。

    眾多音樂行業(yè)從業(yè)者開始將AIGC視作輔助創(chuàng)作的得力工具,顯著提升了音樂制作效率。日前,博主yapie宣稱自己賣出了《七天愛人》的版權,售價五位數。截至3月4日,該博主發(fā)視頻宣稱,該音樂播放量已經破百萬。

    根據《2024中國音樂產業(yè)發(fā)展總報告》披露的數據測算,基于AIGC的音樂生成工具在國內市場應用率已達到35%,為數字音樂市場貢獻了超過150億元的新增產值。

    從B端用戶來看,中國移動、中國聯通等“大客戶”正在涌現。2024年5月份,昆侖萬維與中國移動通信集團旗下的子公司咪咕音樂有限公司宣布建立AI+產品及行業(yè)應用生態(tài)合作伙伴關系,雙方將致力于中國移動咪咕音樂AI+視頻彩鈴融合發(fā)展,并聯合發(fā)布“AI一語成歌”AI音樂視頻彩鈴創(chuàng)作平臺。昆侖萬維還與中國聯合網絡通信有限公司北京市分公司簽署戰(zhàn)略合作協議,昆侖萬維將為后者提供包括AI音樂在內的AIGC產品與服務。

    此外,據昆侖萬維相關負責人透露,昆侖萬維的AI音樂業(yè)務亦與部分車企展開合作,提供AIGC車載氛圍音樂、4S店公播音樂、智能駕倉杜比音源等產品和服務。

    在方漢看來,AI音樂最大的應用場景仍在影視和游戲行業(yè)。記者了解到,目前昆侖萬維已實現AI音樂與旗下AI短劇以及游戲業(yè)務的深度協同,構建起多模態(tài)協同的商業(yè)化閉環(huán)。

    “影視及游戲產業(yè)存在高頻次、規(guī)模化的音樂需求。”方漢告訴《證券日報》記者,自2022年起,昆侖萬維就將AI作曲系統應用于游戲制作環(huán)節(jié),音樂素材制作周期從14個工作日壓縮至幾分鐘內,音頻制作的成本也大幅降低。目前,昆侖萬維也在發(fā)展AI短劇業(yè)務,在他看來,AI短劇中的剎車音效、爆破聲場等特種音軌均能被AI音樂所覆蓋。

    方漢認為,下一代AI音樂大模型將重點構建多模態(tài)內容理解能力及模塊化交互體系。“我們認為未來音樂大模型將能夠深度理解視頻語義線索,實現音畫情緒參數實時匹配;同時還將引入分層式可編輯架構,支持用戶進行二次編輯和調整。”

(編輯 喬川川)

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