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騰訊二度增持成為第二大股東 世紀(jì)華通未來(lái)之主目前仍是謎

2021-03-16 06:23  來(lái)源:上海證券報(bào)

    一年之內(nèi)兩次舉牌,擁有龐大流量資源的騰訊選擇再次以資本的方式與擁有強(qiáng)大研發(fā)實(shí)力的世紀(jì)華通深度綁定,成為其第二大股東。

    從游戲到5G,再到電競(jìng)領(lǐng)域以及長(zhǎng)三角超算中心項(xiàng)目的多層次攜手合作,世紀(jì)華通與騰訊之間的緊密度明顯提升。

    騰訊是否真有意入主上市公司?上市公司新晉大股東、世紀(jì)華通CEO王佶是否會(huì)坐視其話語(yǔ)權(quán)旁落?

    帶著疑問(wèn),3月15日晚,上證報(bào)記者對(duì)王佶進(jìn)行了獨(dú)家專訪,從他的視角,重新認(rèn)識(shí)了世紀(jì)華通與游戲產(chǎn)業(yè)的更多可能。

    騰訊二度舉牌王佶成第一大股東

    3月14日晚,世紀(jì)華通公告稱,控股股東浙江華通控股集團(tuán)有限公司(下稱“華通控股”)及其一致行動(dòng)人擬分別將持有的公司2.55%、2.45%股份,轉(zhuǎn)讓給公司持股5%以上股東林芝騰訊科技有限公司(下稱“騰訊”);華通控股與公司實(shí)控人王苗通擬將其合計(jì)持有的公司5%股份轉(zhuǎn)讓給公司CEO王佶。兩筆交易轉(zhuǎn)讓價(jià)格均為7.50元/股,交易總價(jià)均約27.95億元。本次權(quán)益變動(dòng)將導(dǎo)致公司變成無(wú)實(shí)際控制人狀態(tài)。王佶將成為上市公司第一大股東,持股14.92%。騰訊對(duì)世紀(jì)華通持股增至10%,成為第二大股東。

    世紀(jì)華通在公告中表示,未來(lái)公司將與騰訊探索在游戲領(lǐng)域的更多合作機(jī)會(huì),期望雙方發(fā)揮在各自領(lǐng)域的資源優(yōu)勢(shì)、并帶動(dòng)公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),優(yōu)化公司股東結(jié)構(gòu)和治理結(jié)構(gòu),提升公司資產(chǎn)質(zhì)量和盈利能力,為公司可持續(xù)發(fā)展提供有力保障。

    從投資人的角度來(lái)看,CEO成為第一大股東的好處在于一方面反映了CEO對(duì)于公司發(fā)展的樂(lè)觀預(yù)期,強(qiáng)化利益共同體,弱化委托代理風(fēng)險(xiǎn);另一方面有利于增強(qiáng)CEO對(duì)公司的控制權(quán),適當(dāng)加強(qiáng)公司內(nèi)部的管理,提高運(yùn)營(yíng)效率。

    該公告一出,立即引爆了股民的神經(jīng),世紀(jì)華通在東方財(cái)富股吧的人氣當(dāng)晚便迅速攀升。

    3月15日,受行業(yè)龍頭公司一季度業(yè)績(jī)下滑影響,拖累游戲板塊權(quán)限下挫。世紀(jì)華通憑借前一晚的重大利好,成為板塊中少有的“幸免”股之一,盤中漲幅一度超過(guò)7%。

    騰訊為何“錨定”世紀(jì)華通?

    騰訊與世紀(jì)華通“情投意合”已久。

    早在2018年,世紀(jì)華通就曾公告引入戰(zhàn)略投資者騰訊,雙方聲稱,將強(qiáng)化游戲?qū)用娴暮献?,世紀(jì)華通將借助騰訊發(fā)行渠道結(jié)合自身研發(fā)持續(xù)發(fā)力移動(dòng)游戲。2020年7月,騰訊舉牌世紀(jì)華通并獲得5%的股權(quán)。不到一年時(shí)間,騰訊再次舉牌世紀(jì)華通,再次強(qiáng)化雙方合作關(guān)系。

    世紀(jì)華通是目前國(guó)內(nèi)最大的游戲公司之一。伽馬數(shù)據(jù)和Newzoo聯(lián)合發(fā)布的《2020全球移動(dòng)游戲競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》顯示,在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)中國(guó)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力20強(qiáng)中,世紀(jì)華通與騰訊、網(wǎng)易一起位列行業(yè)前三位。

    在產(chǎn)品研發(fā)方面,世紀(jì)華通并購(gòu)盛趣游戲后自主研發(fā)實(shí)力得到大幅增強(qiáng),研發(fā)人員數(shù)量增長(zhǎng)超3倍,目前世紀(jì)華通研發(fā)人員數(shù)量在國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)中居于前三,同時(shí)還擁有正版“傳奇”IP等眾多資源,研發(fā)實(shí)力雄厚。與此相對(duì)應(yīng)的是,騰訊以社交媒體為主的流量方面擁有無(wú)可比擬的發(fā)行優(yōu)勢(shì)與豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),在游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、國(guó)際化方面同樣具有廣泛的渠道與資源。

    事實(shí)上,騰訊早就是世紀(jì)華通目前貢獻(xiàn)營(yíng)業(yè)收入最大的子公司盛趣游戲的戰(zhàn)略投資者。而盛趣游戲此前或即將上線的包括龍之谷2、傳奇天下、慶余年等在內(nèi)的多款游戲,均為騰訊獨(dú)家代理游戲。

    除游戲外,世紀(jì)華通近年新拓展的IDC數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)也與騰訊密不可分。世紀(jì)華通通過(guò)控股公司上海瓏睿,參與騰訊長(zhǎng)三角人工智能超算中心的建設(shè)和運(yùn)營(yíng),后者為長(zhǎng)三角人工智能超算中心樞紐與華東地區(qū)的核心機(jī)房,也是騰訊全國(guó)的人工智能計(jì)算中心。

    同時(shí),世紀(jì)華通與騰訊還在投資業(yè)務(wù)上有不少交集。據(jù)透露,其共同投資的小象大鵝有望在下半年啟動(dòng)美股上市。

    有資深行業(yè)人士對(duì)上證報(bào)記者表示,2020年,游戲版號(hào)的監(jiān)管趨嚴(yán)從政府審批收緊到各發(fā)行渠道審查蔓延,嚴(yán)格的版號(hào)審批背后,追求精品游戲成為當(dāng)前渠道方的首要任務(wù),世紀(jì)華通這樣的大型優(yōu)質(zhì)IP廠商長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看將更有價(jià)值。盛趣20多年來(lái)積累了大量的IP,其中很多端游還沒(méi)有完全轉(zhuǎn)化為手游,具備大量的轉(zhuǎn)化基礎(chǔ)。另外,字節(jié)系的快速崛起,以及其具備的偏娛樂(lè)屬性的大量用戶,都讓騰訊充滿了危機(jī)意識(shí)。

    從自身防御的角度出發(fā),騰訊去年下半年開始也加強(qiáng)了對(duì)IP的大筆投資,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲的優(yōu)質(zhì)IP恰好是其最需要的。另?yè)?jù)透露,雙方或?qū)⒏嗟剡M(jìn)行IP、IDC及云游戲等協(xié)同。

    未來(lái)“控制權(quán)”花落誰(shuí)家?

    近兩年來(lái)八成以上收入來(lái)自于游戲業(yè)務(wù),原有的汽配業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)逐年下滑。隨著世紀(jì)華通實(shí)控人多數(shù)股權(quán)的轉(zhuǎn)讓,以王佶為代表的管理層成為大股東,市場(chǎng)普遍預(yù)期未來(lái)世紀(jì)華通將完全轉(zhuǎn)型成為游戲上市公司,相關(guān)汽配業(yè)務(wù)或?qū)冸x。

    而騰訊的二度舉牌,更引發(fā)市場(chǎng)猜測(cè)的,其是否志在世紀(jì)華通的控制權(quán)?

    新晉大股東王佶是資深的游戲圈“資本玩家”,此前以資產(chǎn)重組方式進(jìn)入世紀(jì)華通,成為股東,隨后主導(dǎo)了世紀(jì)華通對(duì)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、盛大游戲等重量級(jí)資產(chǎn)的收購(gòu)。

    若騰訊真有意入主上市公司,王佶是否會(huì)坐視其公司話語(yǔ)權(quán)旁落?

    帶著疑問(wèn),記者采訪了王佶。他本人笑道,未來(lái)任何可能都有。“(現(xiàn)在)公司的股權(quán)結(jié)構(gòu)是無(wú)實(shí)控人結(jié)構(gòu),如果未來(lái)世紀(jì)華通能夠迎來(lái)更多戰(zhàn)略資源的加持,當(dāng)然將更利于公司的發(fā)展,對(duì)此我們的心態(tài)是開放的。就目前來(lái)看,騰訊與世紀(jì)華通更多是業(yè)務(wù)層面上的綁定,是戰(zhàn)略方向上的協(xié)同。”王佶表示,“除了現(xiàn)有業(yè)務(wù),我們和騰訊還將嘗試更多探索,尤其是在一些獨(dú)家合作領(lǐng)域。”

    重新“定義”游戲

    在2021年盛趣游戲年會(huì)上,王佶曾提到,去年開始,行業(yè)內(nèi)都在“重新定義游戲”。那么,什么是王佶的眼中的“游戲”?

    “游戲本質(zhì)上是一個(gè)IT技術(shù),只有技術(shù)上的更新才能從根本上重新定義市場(chǎng)。”王佶對(duì)上證報(bào)記者表示,世紀(jì)華通也在思索,作為游戲行業(yè)的開創(chuàng)者、引領(lǐng)者之一,如何在騰訊、網(wǎng)易等平臺(tái)的絕對(duì)壟斷優(yōu)勢(shì)下,尋找出新的機(jī)會(huì)。

    “云游戲是一個(gè)機(jī)會(huì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展也是一個(gè)機(jī)會(huì)。”王佶認(rèn)為,未來(lái)10年都是科技創(chuàng)新的時(shí)代,游戲作為一個(gè)多媒體交互的工具,其本質(zhì)是技術(shù)的更新。但從文化傳承、公共應(yīng)用等角度,王佶希望游戲能釋放更大的可能性,為世界帶來(lái)新的影響與價(jià)值體系,一如盛趣游戲的slogan(口號(hào)):游戲創(chuàng)造世界!

    據(jù)其介紹,盛趣游戲去年與TCCI達(dá)成了戰(zhàn)略合作投身腦科學(xué)研究。盛趣游戲還與浙江大學(xué)聯(lián)合成立了“傳奇創(chuàng)新研究中心”,雙方將共同在數(shù)字醫(yī)藥、數(shù)字器官、游戲中的人機(jī)融合智能、夢(mèng)境研究等人工智能新方向?qū)崿F(xiàn)前沿突破與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。

    流水不爭(zhēng)先,爭(zhēng)的是滔滔不絕。王佶提到,未來(lái)游戲公司一定是具備了有“延遲滿足的韌性”、“有持續(xù)創(chuàng)造的熱情”品質(zhì)的長(zhǎng)期創(chuàng)造者。

    “科技會(huì)改變游戲行業(yè),無(wú)限接近真實(shí),又高于真實(shí)。人工智能、腦機(jī)接口等研究,是我們有更多想法的基礎(chǔ)。我們希望自己本身是一家科技公司,目前是以游戲的方式在掙錢,未來(lái)希望能夠以科技手段做出更多產(chǎn)品。”王佶說(shuō)。

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