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昆侖萬維回復(fù)深交所問詢函:閑徠互娛轉(zhuǎn)型社交平臺

2018-09-26 09:09  來源:證券日報(bào)網(wǎng) 向炎濤

    9月26日,昆侖萬維發(fā)布公告,對深交所創(chuàng)業(yè)板公司管理部對旗下閑徠互娛公司給出的問詢函作出回應(yīng)。

    值得注意的是,昆侖萬維在這次的回復(fù)函中詳細(xì)披露了閑徠互娛的全平臺2018年運(yùn)營數(shù)據(jù)。很有趣的是,數(shù)據(jù)顯示閑徠互娛旗下游戲產(chǎn)品的用戶和收入數(shù)據(jù)比例發(fā)生了明顯的變化,在閑徠互娛全平臺的用戶總量從Q1的5194.39萬增長到Q2的5480.85萬的同時(shí),棋牌類用戶比例卻在同期下降,可見,棋牌游戲之外,閑徠互娛的其他游戲品類正在增加,同時(shí)也在吸引新的用戶進(jìn)入,而不同游戲品類的用戶,在各項(xiàng)數(shù)據(jù)上的差異都有所體現(xiàn)。

    從復(fù)函中的內(nèi)容也可看出閑徠互娛向游戲品類多元化的轉(zhuǎn)型。復(fù)函提到,昆侖萬維并購閑徠互娛以來,對閑徠互娛的業(yè)務(wù)進(jìn)行了整合和改造,一方面,閑徠互娛旗下產(chǎn)品的品質(zhì)在一年多的迭代后得到了明顯加強(qiáng),第二方面,閑徠互娛已經(jīng)從原先的棋牌類游戲App轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)具有社交屬性的休閑平臺。除了傳統(tǒng)的棋牌娛樂,通過對閑徠客戶進(jìn)行精準(zhǔn)畫像識別,在產(chǎn)品中的界面首頁加入了游戲廣告位,拓寬了用戶在平臺內(nèi)的娛樂方式,進(jìn)一步提升了用戶在App內(nèi)的在線時(shí)長。

    隨著人均游戲時(shí)長的提升,人均消費(fèi)金額出現(xiàn)增長,整體營業(yè)收入和利潤也得到同步提升。據(jù)復(fù)函披露,閑徠互娛2017年?duì)I業(yè)收入13.8億,凈利潤8.12億;2018年上半年?duì)I業(yè)收入8.27億,凈利潤5.63億。

    此前,昆侖萬維就在公告中表示,將加速實(shí)現(xiàn)向平臺型互聯(lián)網(wǎng)公司的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。目前來看,這個(gè)愿景已經(jīng)逐步實(shí)現(xiàn),除了閑徠互娛開始轉(zhuǎn)型多元化的休閑娛樂社交平臺,昆侖萬維的業(yè)務(wù)體系里還包括移動游戲平臺GameArk、社交平臺Grindr等板塊,已初步形成了平臺級應(yīng)用產(chǎn)品矩陣。

    近來,關(guān)于棋牌類游戲的轉(zhuǎn)型,已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)討論的焦點(diǎn),作為行業(yè)的領(lǐng)頭羊,閑徠互娛在游戲類型多元化以及游戲應(yīng)用平臺化方向的探索已取得初步成效,這其實(shí)預(yù)示著棋牌游戲行業(yè)的未來發(fā)展趨勢。從閑徠互娛的初步轉(zhuǎn)型成功便可見一斑,棋牌游戲的未來發(fā)展方向,勢必將是多元化和平臺化。

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